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陈鱼乐

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散文
202206/16
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走五马

泱泱中华,民族众多。各个民族,均有其长,智力游戏,也不尽相同。渝东石柱土家族自治县的“走五马”游戏,就与众不同。走起来,简单易行,启发智力,十分有趣。

小时候,在农村,赶着牛羊上坡,牛羊在大山里忙着吃草,我们也找一块大石头坐下,玩起“走五马”的游戏来。而今想来,还有点意思。

所谓“走五马”,就是用木棍在地上或粉笔石子在石板上画一个大的正方形,并把它横纵画成五等分,斜线三等分,使四个米字格“田字”形成一个菱形,正方形上面中间画一个菱形,菱形中画十字线(称“寺庙”),这样正方形(称“平原”)的横线、纵线、对角斜线形成的交点,菱形与十字线的结点,都为五点相连,四个“田字”和一个“寺庙”组成棋盘(29个网络点),以大小17颗石子为棋,行走时落子在交点上,石柱土家人称之“走五马”,亦称“和尚棋”。简言之,是因为起初布阵时,所落下的五棋子在棋盘上,被称作“五匹骏马”而得名。

“走五马”,如下象棋一样,属民间棋类智力游戏。走棋时,甲方总共只有1颗大子(称“和尚”)、乙方共有16颗小子(称“散子”),“和尚”开局时摆在庙中央结点上、“散子”开局时摆在平原四周的16个结点上,开启智力,男子两人对弈,老幼均宜,及时行乐。

其行走时,乙方先行,必须先走开“寺庙”和“平原”交叉结点上的那颗“散子”,这叫开“庙门”;然后甲方行棋,任何棋子只能一次行走一步,棋子落点时只能落在结点上,有线的无障碍的结点均可行走,可沿着横线、竖线、斜线的路进行。如此轮流,循环往复。

吃子规则是,甲方“和尚”走到乙方“散子”中间,而形成一条直线(横、竖、斜均可)时,则“和尚”两旁的“散子”(两颗或四颗)同时被吃掉,但“散子”不能吃“和尚”,只能围追堵截“和尚”。但在“平原”战场上必须留有结点,此称“留活路”。

胜负判定,也有圭臬。“和尚”被“散子”堵截到“寺庙”内,不能行走时,“散子”获胜;“散子”被“和尚”吃到只剩下二子或四颗子以下后,60步未能将“和尚”堵(关)进“寺庙”时,则判“和尚”得胜。谁胜谁负,就要靠智力了,智力低的,负多胜少,或者盘盘皆输。智力高的,可能每每必赢。如有时间兴趣,且旗鼓相当,两人就可絣行。

土家人为什么有“走五马”的游戏呢?这还有个来历。

相传,很早以前,有一僧人,吃斋念经,坐吃山空,就去化缘。一日,僧人化缘没有着落,空手而归。他灰心丧气,回到寺庙,席地而坐,在地上写字。他冥思苦想,怎么化缘,才有收获?他朝思暮想,来了灵感,把轮起的正方形当“◇”菱形,其中画上一个“十”字,视为寺庙;寺庙之下,先画一个大大的“田”字,一田太少,就想到很多田,故将一田分为四田,且同寺庙相连。空腹度日,腹中直叫,僧人就在“田”中划差“×”,一日一×,就成网状棋盘。而后随地摸着石子,握在手中。盘脚打着,望着发呆,忽然眼前一亮,僧人精神振作。开起智力,用智化缘,农人才心服口服,甘愿献粮。他视己为大石子,置入庙中的十字路上;将有粮农人,视为十多颗小石子,摆在大田四边结点上,将纵横斜线均当作四通八达的前进之路。他想出一法,只要在一条直路上,同时遇着两个或四个农人,他自己站立中央,才可化缘,农夫们碍于情面都得给,这样化缘就有着落;农夫不想给粮饭,就会改变路线。僧人在直线路上化不到,就在横线路上化缘;在横线路上不行,就到斜线路上化缘。只有这样,才有斋饭可吃。

聪明的僧人这个办法想好后,就下山找到几户农家化缘,以前人家天天都见过,所以都不给斋饭,他就在地上用木棍画出“走五马”的棋盘,讲明双方的走法,输赢规则,他走一颗大石子,一个农人走16颗小石子,谁输了,谁就给粮或斋饭;赢了的,就免粮或斋饭。农人们一看,此法可以,又好玩耍,心想十多颗小石子还堵不住对方大石子的去路——关进庙里吗?于是尽来游戏。从此,僧人不再因化缘不到而发愁。即使有愁,也是少数的。传说,这僧人就是明代巾帼英雄秦良玉儿时师傅的师傅的师傅。有歌曰:

摆起五马好化缘,大田小田天相连。

若被众人堵庙里,无缘果腹饿目眩。

一览众小皆被吃,熟饭斋粮到跟前。

久而久之,石柱土家民间称此“走五马”,也叫走“和尚棋”。且桥头镇赵山村等地,如今还有叫“五马石”的地名,因这巨石上有一超大阴刻“五马棋盘”,至今保存完整,予以佐证。

很多年以来,渝东石柱土家民间一直有“走五马”的游戏,无论是放牛娃儿在山坡,还是成人劳累于田野歇气休息时,都兴“走五马”,劳逸结合,启迪智慧,迄今仍在流传。正是:棋盘随地画,棋子就地用。大棋落中轴,小棋四周恭。……

                                                                陈鱼乐  陈春来

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