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胡晓春

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散文
202008/24
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关于麻将

记得曾经偶过一麻将馆,见里面众多人等,正在进行国粹运动——打麻将,里面烟雾缭绕,旁观如云,有喜形于色者,有唤声叹气者、有勃然大怒者……整个似“神仙境界”。见如此之忘我境地,感触良多。麻将是否有其历史之渊源呢?带着这个疑问,本人特地跑了趟图书馆,翻阅了诸多本书,才大略弄清其来历。原来古代不叫麻将,而称之为“牙牌”,词书上这样解释:“戏具也,世传创于宋宣和二年。高宗时颁行天下。今竹刻博具亦曰牙牌”。果然不出所料,难怪风行天下,原来有皇上御旨呢。

麻将作为一项“国粹”,可以说在大江南北、古今中外享有盛誉。从贵族宫廷游戏到民间平民活动,无不津津乐道。麻将,是中华俗文化的一大奇观。

麻将的制作材料,开始在民间流传时,竹木材料、骨牙材料居多,较之现代,其制作工艺及用材粗糙了许多。尤其是现代高科技的运用,麻将成为工艺品、高科技产品并非神话,更有甚者,有可窥视对方牌数的麻将,令人拍案叫绝,这也让宋高宗始料不及的了。

麻将的游戏规则,可谓“百花齐放,百家争鸣”,花样之层出不穷,手法之林林总总,让人充分过了一回“知识爆炸”的瘾。别的且不说,单就“参赛”人数而言,从一般的四人“围筑长城”,现在已充分的缩小或壮大了。有三人参赛规则,也有二人、一人参赛规则,更有五人、六人直到里三层、外三层参赛之规则。君不见,里三层围观参战,外三层用凳立观参赛,场面之壮观,热血之沸腾,令托马斯·巴赫叹为观止。

麻将有麻将的文化,也有麻将的哲学。麻将的风行,其生命力之强,我看主要源于麻将所体现的平民哲学。麻将中的每一个牌无贵贱尊卑,这是平民最能接受的主要原因。麻将也涉及心理学领域,当你苦闷、寂寞的时候,麻将是最好的消磨时光方式之一,每一次伸手,每一次定和,每一局都是一个“新的希望”。这也是众多“麻民”屡败屡战的精神动力。麻将同样涉及社会学领域,麻将正逐步演变成一种社交。性情中人通过麻将加深感情,至于以玩麻将变相行贿,更是社交手段的创新。

想当初,宋高宗领行麻将于天下。不知想到没有,这段时期正好是中国最黑暗的历史之一。这种偶合似乎有一种“默契”,先有玩物丧志的皇帝,才有国民的沉沦和国家的衰落。麻将,偶一为之,未尝不可。但沉湎于其中,就不免有“高宗”之嫌疑了。至少应该明白的是,一个民族的伟大复兴,靠的是精神和信念,而非戏具。

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